動畫概論限量出售

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內容簡介: 博客來網路書局博客來博客來書店 與以往同類著作偏重技術層面不同,本書是國內第一部系統講解動畫藝術理論的概論性著作。內容包括六個方面。1.動畫基礎理論(動畫的起源、特點、概念);2.動畫藝術同電影、造型、文學、音樂等其他藝術的關系;3.歐美動畫(美國主流動畫、歐洲主流動畫、西方非主流動畫);4.亞洲動畫(日本動畫、中國動畫);5.動畫藝術短片(哲理藝術短片、倫理藝術短片、抒情藝術短片及藝術短片在形式上的探索);6.動畫制作流程(繪畫動畫制作、偶動畫制作及剪紙動畫制作)。作者通過以上諸方面的論述,描繪出動畫藝術的輪廓,以及世界動畫的概貌,使讀者對動畫有一個基本而全面的掌握和了解。

本書的特點在于︰參考了其他門類藝術概論的結構和寫法;從藝術理論的角度將動畫藝術與其他門類藝術進行了對比和區分;大量舉證相關材料和最新研究成果,詳盡描述了動畫歷史的輪廓,對動畫的分類、定性和時代劃分均做了正本清源的闡述。

第二版增補了最新的各國動畫案例和有關新媒體動畫的論述,對一些關鍵的、有爭議的概念和觀念作了進一步的梳理,並對個別章節的結構有所調整,表述更為清晰和有條理,保證了本書的先進性與權威性。

本書觀點客觀中允,行文生動流麗,資料翔實,圖文並茂,不僅適合高校動漫、影視及相關專業師生教學使用,也適合相關研究人員、從業人員及一般愛好者閱讀。

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內容來自YAHOO新聞

台北電玩展將登場 VR三巨頭尬場

(中央社記者韓婷婷台北23日電)歷年來規模最大的「2016台北國際電玩展」,即將在下周登場,其中虛擬實境(VR)預料將成為展場最大亮點,今年將由HTC、SONY及三星互相尬場。

玩家期待的「2016台北國際電玩展」將在 1月29日到2月2日,在台北世貿一館登場,共計300多家參展廠商、使用近2000個攤位,集合電玩、電競、硬體周邊設備、VR、論壇、商務交易等元素,展覽內容橫跨家用主機電玩、線上遊戲、手機遊戲、電競與周邊。

近來最熱門的VR肯定會是展覽上一大亮點,包括宏達電(HTC)、台灣索尼電腦娛樂與三星電子都將同場較勁,成為不容忽視的焦點,現場也會設置體驗區。

宏達電在美國拉斯維加斯舉辦的CES國際消費性電子展前,發表新一代HTC Vive開發者版本HTC Vive Pre,獲14項國際媒體評選肯定及大獎,全新第二代HTCVive Pre將首度於2016台北國際電玩展現場登台亮相,提供台灣消費者最完整的虛擬實境體驗。

玩家們將可以透過最新的360度環境偵測系統與追蹤控制器,體驗Vive Pre最新的娛樂內容,結合全新開發的前置相機,玩家們不需脫下頭戴式裝置,即可同時融入現實環境與虛擬世界中的情境,包含輕鬆走向座位、拿起飲料或與朋友繼續對話等功能。

台灣索尼電腦娛樂(SCET)將在展期打造 「PlayStation VR (PS VR)特別舞台」,提供多達40組的PS VR給民眾免費體驗,是全亞洲最大規模的展示,玩家將可以玩到像是《RIGS》、《Far Cry 3》等討論度相當高的VR遊戲,預期也將體驗尚未曝光的VR遊戲,總計超過10款遊戲開放玩家體驗。

瘋玩數位首度透過三星Gear VR,提供實境遊戲試玩,瘋玩數位將於展場現場,提供 6部三星Gear VR,讓玩家可以透過配戴最新的行動VR裝置,免費體驗《CSM反恐菁英》,也是首家宣布將以VR為主題作為展示的手機遊戲廠商。

除了開放玩家感受虛擬實境帶來的魅力之外,主辦單位還特別舉辦「亞太遊戲高峰會」延續在全球電玩展上引起熱烈討論的「虛擬實境(Virtual Reality)」熱潮,分別邀請VR領域專家與廠商來台演講,包括索尼電腦娛樂(SCE)全球工作室總裁吉田修平、VoleRCreative執行長兼創辦人塞歐(Dillon Seo,先前任職於Oculus VR聯合創辦人)及歐洲遊戲平台龍頭商G2A.COM、三星(SAMSUNG)和Futuretown。1050123

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新聞來源https://tw.news.yahoo.com/台北電玩展將登場-vr三巨頭尬場-075359042.html

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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